Blood and Darkness

L'antre des Vampires... blog collectif du clan Ventrue de VDN.

27 août 2009

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"La nuit est porteuse de rêves pour les uns et de cauchemars pour les autres,

Les vampires distribuent les cartes,

Les Ventrues sont maitres du jeu."

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Bienvenue sur le blog du clan Ventrue, collectif  du forum Vampire Dark News


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29 août 2009

Présentation du clan

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Vampire, la masquerade   

       Les Ventrues se sont toujours considérés comme l'élite de la race vampirique. Ils ont tendance à être respectables et distingués.

Ils sont parmi les membres fondateurs de la Camarilla. Ils considèrent que c'est à eux de la mener, et la majorité des princes sont d'ailleurs Ventrues, et ils ne permettront pas qu'il en soit autrement. Ils sont persuadés du bien fondé de la Mascarade qu'ils soutiennent sans état d'âme. Ils considèrent leur tâche comme un lourd fardeau qu'ils accomplissent avec un petit sourire guindé et juste ce qu'il faut de noblesse.

Les Ventrues sont des nobles modernes, ils influencent, développent, contrôlent les medias, la police, le crime, l'industrie, la finance, les transports, voire même les cultes des mortels. Ils débattent plus, tels des politiciens, que ne se battent. Lorsque les autres vampires demandent de l'aide, les Ventrues peuvent souvent l'apporter, à un certain prix.

Beaucoup de Ventrues ne sont pas capables d'abandonner les habitudes et les coutumes vestimentaires du temps de leur Étreinte. Les habitudes et les croyances qu'ils avaient, en tant que mortel, ne sont jamais oubliées par un Ventrue.

La tradition est très importante pour un Ventrue, et ils respectent profondément l'étiquette et l'âge. Plus longtemps un Ventrue a été Caïnite, et plus de respect il recevra des membres plus jeunes du clan.
Quand les Ventrues agissent, ils le font rapidement avec efficacité et définitivement. Un Ventrue ayant de l'ambition est une chose terrible à retenir, car il ne s'arrêtera pas avant d'avoir réussi, et malheur à ceux qui osent se mettre en travers de sa route. Les Ventrues ne sont pas enclins à s'allier avec des membres d'autres clans, car c'est avec ceux de leur propre race qu'ils ont le plus de mal à travailler.

De par leur implication dans les milieux nobles des siècles passés, ils ont gardé un gout certain pour le duel. De nombreux Nouveaux Nés sont initiés aux armes blanches dans le but de prévenir au règlement de l'honneur par les armes.

Les Ventrues suivent les Six Traditions de Caïn, mais ils insistent sur deux d'entre elles en particulier : le Sanctuaire et la Présentation du Fils. En ce qui concerne la Présentation du Fils, elle est renforcée dans le sens où le Sire garde toujours un oeil sur sa progéniture, et est le premier à le mener à la justice s'il oublie quels sont ses devoirs.

Antécédents :
les Ventrues sont le clan des dirigeants, des meneurs, cherchant à modeler la destinée des vampires. Jadis choisis parmi les nobles, princes ou détenteurs du pouvoir, ils sont aujourd'hui recrutés parmi les 'vieilles' familles riches, les cadres ou encore les politiciens.
Tous les Ventrues triomphent d'une manière ou d'une autre dans leur vie de mortel, et en récompense, ils sont admis dans le clan. Il n'y a pas d'échec parmi eux, seulement des succès et le souvenir de leur mort.

Refuge :

Les Ventrues habitent des demeures prestigieuses : manoirs, immeuble personnel. Il y a une tradition très puissante, qui veut que tout membre du Clan puisse trouver Refuge chez un autre membre du même Lignage, et ceci ne peut lui être refusé. Donc les Ventrues aident leurs compagnons de Clan avant qu'ils aient besoin d'en appeler à cette tradition.ventrue_resi54

Disciplines : Domination, Force d'âme, Présence

Organisation :
Les Ventrues reconnaissent un certain nombre de titres indiquant la place de chacun dans la hiérarchie du clan. En réalité, le rang dans la Camarilla prévaut souvent sur le titre Ventrue :
- Ephore : membre de l'Ephorat, ou Directoire.
- Strategoi : Anciens du clan avec une aura certaine.
- Tribuns : ce titre est donné à des licteurs prometteurs.
- Pair : tout Ventrue ayant acquis un minimum de reconnaissance.

Au sein des cités, les Ventrues se reconnaissent des titres particuliers :
- Gerousia (Bureau de Direction) : Regroupe les membres les plus éminents du clan dans une ville.
- Edile (superviseur) : délivrent les instructions de la Gerousia, .
- Quéteurs : Appliquent les instructions de la Gerousia.
- Eiren : Base du clan qui s'est rattachée à la Gerousia.
- Partenaires : Membres du clan non rattachés à la Gerousia

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Surnom: "les Sang-Bleu"


D’un gout impeccable, les Ventrues forment depuis toujours le clan des dirigeants, soutenant les anciennes traditions et cherchant à modeler la destinée des Vampires. Autrefois, les Ventrues étaient choisis parmi les nobles, les princes marchands ou autres détenteurs du pouvoir. Aujourd’hui, le clan recrute parmi les "vieilles familles" riches, les cadres aux dents longues et les politiciens. Quelles que soient leurs origines, les Ventrues préservent la stabilité et maintiennent l’ordre au sein de la Camarilla. Les autres Vampires considèrent souvent cette attitude comme de l’arrogance ou de l’avarice, mais pour les Ventrues, leur rôle de berger est plus une charge qu’un honneur.

Les Ventrue soutiennent la Mascarade sans le moindre état d’âme, persuadés qu’elle seule peut procurer la meilleur existence possible à tous les Vampires. Selon eux, les autres Vampires sont bruyants et impétueux. Trop intéressés par leur confort à court terme, les autres sont prêts à menacer l’éternité pour un peu de vitae le soir même. Sans les Ventrues, il n’y aurait pas de Mascarade, sans Mascarade, il n’y aurait pas de Vampires. Les Ventrues portent donc la charge d’Atlas sur leurs épaules. Ils s’acquittent de leur fardeau avec un sourire guindé et juste ce qu’il faut de noblesse. Aucun autre clan ne pourrait conduire les Infants de Caïn à travers les nuits de la Géhenne prochaine, du moins selon les Ventrues. Après tout, leur réputation est en jeu.ventrue_

Les Ventrues se considèrent comme des nobles, dans le sens classique du terme, se battant pour sauvegarder la situation de ceux qui sont placés sur leur responsabilité. Ils sont les rois, les barons et les chevaliers des nuits modernes. Bien que le combat se soit déplacé des champs de bataille aux salles de conseil d’administration et des lices aux séances d’élection, le Clan Ventrue poursuit le duel. Les jeunes Ventrues rallient et conduisent leurs troupes à l’aide de téléphones portables et de limousines, tandis que les Anciens surveillent à l’horizon la tempête qui les menacent. De nombreuses sociétés sous le contrôle de la Camarilla sont dirigées par des Ventrues, et les Sang-Bleu sont peu enclins à relâcher leur autorité sur des réalisations qu’ils ont bâties avec tant d’énergie. La réputation et la réussite peuvent amener un Vampire très loin dans le Clan Ventrue, mais aucune n’a d’importance s’il ne peut maintenir son influence.

Les autres Vampires calomnient souvent les Ventrues, les considérant comme bigots, pompeux, voire tyranniques, mais dès que les choses tournent mal, c’est vers les Sang-Bleu que tous se tournent. Les Ventrues développent, influencent et, lorsqu’ils le peuvent, contrôlent les médias, la police, la santé, le crime organisé, l’industrie, la finance, les transports et même les cultes des mortels. Lorsque les autres Vampires demandent de l’aide, les Ventrues peuvent très souvent l’apporter, à un certain prix.

Naturellement, les Ventrues gravitent dans la haute société du bétail, là où leur sophistication est très utile. Bien que les Ventrues frayent dans les mêmes milieux que les Toréadors, ils ne perdent pas leur existence en frivolités et bavardages stériles. Ils portent fièrement le privilège de commandement, et s’acquittent stoïquement de leur fardeau. Cela a toujours été ainsi, et ce sera toujours ainsi

Sectes : Élégants, aristocratiques et magnanimes, les Ventrues sont les seigneurs de la Camarilla. C’est ce Clan qui forme la pierre angulaire de la Secte, et qui la dirigea durant les heures les plus sombres de son histoire. Même à l’époque moderne, la majorité des Princes descendent du Clan Ventrue. Et le clan ne permettra pas, bien sûr, qu’il en soit autrement.

Apparence : Les Ventrues affectionnent les mises classiques, traditionnelles, figés dans leur voie, ils choisissent souvent le style vestimentaire de leur époque de naissance, et il est souvent possible de déterminer l’âge d’un de ces Vampires selon la période historique à laquelle appartiennent leurs vêtements. Les jeunes membres du clan adoptent des styles allant du recherché à l’incontournable costume trois pièces. Ils sont élégants et stylés, mais rarement à la pointe de la mode. Après tout, un Ventrue doit être efficace, pas se faire remarquer.

Background : Les Ventrues sont traditionnellement issus des couches supérieures de la société et du monde professionnel, mais aujourd’hui le clan peut intégrer toute personne notable. L’âge, la sagesse et l’expérience sont très importants dans le choix de l’Étreinte, et un Sang-Bleu ne la donne jamais par caprice. Certains Ventrues créent des nouveaux-nés appartenant exclusivement à certaines familles, dans un tentative étrange d’anoblissement. Les autres Vampires plaisantent de ce caractère inné d’être Ventrue, mais ceux-ci soutiennent que seule l’élite est digne de faire partie de ses rangs.vampire_eyes_sm_copy

Personnage : Les attributs sociaux et mentaux sont d’importance égale, et les membres illustres du clan développent les deux aspects. Les compétences et les connaissances ont également une valeur égale, le clan estimant aussi primordial d’être bien éduqué que compétent. Les Vampires Ventrue privilégient les historiques, et un haut niveau en renommée, influence, mentor, ressources, servants et/ou statut est indispensable à la réussite d’un Sang-Bleu.

Disciplines de clan : Domination, Endurance, Présence

Faiblesse : Le goût des Ventrues s’est affaibli au point d’être exclusif, et chaque Sang-Bleu ne peut se nourrir que du sang d’un certain type de mortel. Ce type est choisi à la création du personnage. Par exemple, un Ventrue donné ne pourra se nourrir que de vierges, d’hommes blonds, d’enfants nus ou de clercs. Le personnage ne pourra se nourrir d’aucun autre type de sang, même s’il meurt de soif. Les Ventrues peuvent se nourrir normalement du sang d’autres Vampires.

Organisation : Les Ventrues d’une région donnée se rencontrent souvent, bien que leurs réunions ressemblent d’avantage à des salons ou des colloques et produisent plus de discussions que d’actions. Évidemment, la discussion est le seul moyen "civilisé" de résoudre les problèmes, et les Vampires impulsifs ou fougueux trouvent la rigidité du clan souvent étouffante. Certains jeunes Ventrues impatients ont défié ouvertement des anciens, voulant s’approprier leur position et leurs richesses, ce qui est considéré comme le comble de la forfaiture et de la brutalité. Sauf si, bien sûr, le prétendant l’emporte.

Lignées : L’héritage a une grande valeur dans le clan, et les infants et petits-infants de membres éminents sont considérés (ou enviés) par les autres. Sur un plan plus sombre, l’antitribu Ventrue du Sabbat n’a pas de pire ennemi que les membres de son clan frère. Les Ventrues du Sabbat sont les chevaliers noirs de la Secte, cherchant à expier la déchéance de leur lignée en prenant le contrôle du Sabbat. Ils sont très souvent templiers et paladins du Sabbat.

Citation Ventrue:

"Guider les Damnés est mon fardeau, non le tien.
Tu ferai toutefois bien de te demander si ta non-vie se fait au bénéfice des Enfants de Caïn, ou à leur détriment.
J’ai déjà forgé mon opinion."

 

Posté par Warr à 17:21 - Clan Ventrue - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

14 octobre 2009

Une étreinte ...

D'une famille aristocratique

je cumule les effets fantasmagoriques.

Puis-je seulement me souvenir de cette nuit,

Lorsque le vent et la pluie ont surgient

Ne t'en va pas je t'en prie !

Continue ... je suis épris ...

Par ce goùt chaud de rouille

Qui laisse des traces qui souillent.

Le sang n'est pas une malédiction

dès lors qu'il est pris dans une veine en action.

Je me souviendrais à jamais de toi

Malgrès les morts à chaque fois.

Je t'en prie reviens moi ,

Oublie ce que tu vois.

Je ne peux être ce monstre diabolique

Qui te rend si hystérique.

Ta vie va prendre fin

Car de moi , tu ne peux rien avoir de divin ....


Posté par Kaname_Vdn à 00:28 - La plume noire - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

19 octobre 2009

Mise à jour

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  Mise à jour des sites des membres. Il vous suffit de cliquer sur les bannières dans la colonne de gauche pour visiter les sites.

Bonne visite!



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Posté par Warr à 19:49 - News - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

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Posté par Warr à 21:00 - Arts sombres - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]